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Regole calcio scommesse

Regole calcio scommesse

In caso di sospensione e non conclusione entro i termini del regolamento 3gg successivi verranno comunque refertate le scommesse maturate. La certificazione dei risultati avviene sulla base dei dati ufficiali prodotti dall'organizzatore della manifestazione. La scommessa consiste nell'individuare, al termine della partita inclusi eventuali tempi supplementari , se il giocatore indicato nella descrizione è stato ammonito cartellini gialli.

In assenza di tali dati ufficiali, le scommesse sono rimborsate. E' presente l'esito altro. Si procederà al rimborso in caso di avvenimento non disputato o definitivamente interrotto qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, faranno fede i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione di riferimento. Per consultazione si intende che il direttore di gara andrà di persona a rivedere l'azione sul monitor a bordocampo "on field review" ; ai fini della scommessa non si considera l'uso del Var tramite il solo dispositivo auricolare "silent check" ; la scommessa è considerata perdente nel caso di "silent check", quando l'arbitro si limita a far visionare i filmati agli assistenti addetti al VAR, fidandosi del loro responso.

Ai fini della scommessa sono considerati soli i tempi regolamentari. Mondiali Esito Si: Esito No: Nel caso di avvenimento non disputato o sospeso e comunque non portato a conclusione entro i termini previsti dal regolamento 3 gg successivi alla data originaria , si procederà al rimborso qualora non si sia già raggiunto alcun risultato certificabile ai fini della scommessa. Ai fini della refertazione, e per tutte le altre situazioni, faranno fede il regolamento, i dati ufficiali diramati dall'organizzatore della manifestazione e la fonte video associata.

Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari. L'assist è per definizione l'ultimo passaggio prima del gol, chi ha passato la palla all'autore del gol. Se il calciatore indicato non scende in campo, le scommesse accettate su di lui vanno a rimborso. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va da inizio partita al 30 esimo minuto. Un gol segnato dal minuto Se la partita viene sospesa o annullata si fa rifermento al D. M Per minuti di recupero del secondo tempo si intende il range temporale che va dal minuto Se la partita viene sospesa o interrotta si fa al D. Esito 1: Esito X: Esito 2: La scommessa fa riferimento ai minuti esposti sul tabellone del quarto uomo.

Se l'Italia vince l'incontro in qualsiasi altra fase dell'incontro regolamentari o rigori la scommessa è perdente. Descrizione Esito. Si deve pronosticare di quale nazione è la squadra che vince la manifestazione. La scommessa resta valida indipendentemente dal numero di match effettivamente disputati nella manifestazione di riferimento dalla squadra oggetto di scommessa. La Francia viene eliminata agli ottavi di finale dopo 6 vittorie consecutive. L'esito vincente sarà "6" e tutti gli altri esiti risulteranno perdenti.

Ai fini della refertazione fa fede quanto diramato dall'ente organizzatore della manifestazione al termine della competizione. Esito giocato "Francia 7 vittorie ". La Francia viene eliminata agli ottavi di finale con un totale di 5 vittorie. L'esito vincente sarà "5" e tutti gli altri esiti risulteranno perdenti. La scommessa consiste nell'individuare, al termine dei tempi regolamentari, quale squadra ha totalizzato la percentuale più alta del possesso palla, nella classica forma 1X2. Per la refertazione della scommessa fa fede solamente il dato riportato sul match report pdf della lega serie A, ovvero sul sito ufficiale della manifestazione in caso di altra competizione Es.

La certificazione dei risultati avviene tramite i dati prodotti dal sito ufficiale. Si deve pronosticare se la squadra X finirà in vantaggio il primo tempo o se vincerà l'incontro nei 90 minuti più recupero. Sono esclusi i tempi supplementari ed eventuali rigori. Si deve pronosticare in quale degli stadi elencati nella lista verrà realizzato il prima il goal. Sono mercati LIVE super-rapidi, che consentono di piazzare scommesse su eventi singoli del match in intervalli temporali di 1 e 5 minuti, rendendo sempre viva l'attenzione sull'incontro qualunque sia il risultato del match.

Scommetti su cosa accadrà nel prossimo minuto! Ci sarà un goal, un corner, un cartellino o un fuorigioco? Scommetti su cosa accadrà nei prossimi 5 minuti! Una Rimessa laterale o dal fondo? Una punizione o un corner? Un goal? Puoi scommetterci! Entrambe le squadre guadagneranno una rimessa laterale o una punizione in un minuto? Si intende concretizzato l'esito SI quando la rimessa o il calcio di punizione viene effettivamente assegnato dall'arbitro. Non sono presi in considerazione ai fini della scommessa i tempi di recupero.

La scommessa viene certificata sulla base dell'effettiva battuta del calcio d'angolo e non sulla sua assegnazione. Si deve pronosticare, al termine della competizione, la squadra che ha segnato una rete nel minor tempo possibile. In caso di parità il vincitore verrà stabilito secondo i seguenti criteri:. Concessione GAD n. Codice fiscale - Partita IVA: Viale Alessandro Marchetti, Roma. Puoi giocare solo se maggiorenne. Guida Eurobet -. M mentre le scommesse non definite saranno da considerare a rimborso; Attenzione! Tale quota non potrà essere mai inferiore a 1, In caso di mancata comunicazione della specifica es.

Campo neutro n: Giovanili Y: Le scommesse saranno ritenute valide anche in caso di mancata comunicazione della detta categoria. Femminile F: La dicitura F indica la categoria femminile. Chelsea Res — Sunderland Res. Ai fini delle scommessa valgono i tempi regolamentari, incluso il recupero mentre sono esclusi eventuali supplementari e tiri di rigore. La scommessa consiste nel pronosticare se un calciatore, al momento della chiusura della sessione estiva del Calcio Mercato, giocherà per una squadra diversa rispetto a quella con la quale ha concluso il campionato precedente. Dal calcolo dei goal sono esclusi quelli fatti in eventuali play off e spareggi. Ai fini della certificazione dell'esito vincente, farà fede la classifica diramata dall'organizzatore della manifestazione, secondo le proprie regole, che possono essere differenti da torneo a torneo.

Farà fede quanto riportato dal sito ufficiale della manifestazione. Qualora più calciatori totalizzino lo stesso numero di reti e l'ente organizzatore attribuirà a più calciatori la prima posizione o il titolo di capocannoniere, si procederà al calcolo quota secondo regola ADM che fa riferimento al DM Si deve pronosticare chi segna, scegliendo tra gli esiti presenti nella lista. La scommessa in parola è relativa al risultato al termine dei tempi supplementari e segue le regole.

Si precisa che per determinare il risultato al termine dei tempi supplementari, andranno considerati solo i goal realizzati nei tempi supplementari stessi. Viene riproposta la struttura della doppia chance 1X2 relativa al solo primo tempo. Viene riproposta la struttura della doppia chance 1X2 relativa al solo secondo tempo. La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso di una determinata partita, almeno uno dei giocatori delle squadre partecipanti segnerà due o più goal. Si deve pronosticare se nel corso della partita verrà comminata almeno un'espulsione cartellino rosso nei tempi regolamentari. La scommessa è riferita soltanto ai giocatori in campo ed in panchina: Sono inoltre escluse eventuali espulsioni comminate dopo il fischio finale della partita.

L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita. Si deve pronosticare l'esito al primo tempo dell'incontro tenendo conto dell'handicap assegnato ad una delle due squadre. Ai fini della scommessa, valgono i primi 45 minuti incluso eventuale recupero. Si deve pronosticare quale sarà l'esito dei soli tempi supplementari, tenendo conto delle sole reti segnate durante lo svolgimento degli eventuali tempi supplementari dalle due squadre. Si deve pronosticare il risultato al termine del primo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero , nella classica forma 1 Vittoria in casa X Pareggio 2 Vittoria in trasferta.

Si deve pronosticare l'esito del primo tempo combinato con l'esito finale della partita. Nove gli esiti possibili. Si deve pronosticare quale sarà l'esito del SOLO secondo tempo tenendo conto dei goal segnati solo durante lo svolgimento della seconda metà dell'incontro. Sono inoltre escluse eventuali espulsioni comminate dopo il fischio finale del primo tempo. Si deve pronosticare se almeno un giocatore della squadra in casa sarà espulso durante i tempi regolamentari. Si deve pronosticare se almeno un giocatore della squadra ospite sarà espulso durante i tempi regolamentari.

La scommessa prevede 6 eventi corrispondenti a fasce di minuti e un evento per l'esito Nessun goal. La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso di una determinata partita, sarà segnato almeno un goal nei primi dieci minuti di gioco. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va da inizio partita al 15 esimo minuto. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va da inizio partita al 60 esimo minuto.

Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va da inizio partita al 75 esimo minuto. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va dal 16 esimo minuto al 30 esimo minuto. Si deve pronosticare se verrà segnato almeno un gol da una delle due squadre nella fascia temporale che va dal 46 esimo minuto al 60 esimo minuto. Si deve pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa arriverà esito SI o meno esito NO in finale. Goal G: Entrambe le squadre segnano almeno un goal es.

No Goal NG: Almeno una delle due squadre non segna alcun goal , , La scommessa consiste nell'individuare il verificarsi o meno, nel corso del primo tempo, di segnature da parte di entrambe le squadre di un determinato incontro. La scommessa consiste nell'individuare il verificarsi o meno, nel corso del secondo tempo, di segnature da parte di entrambe le squadre di un determinato incontro. La scommessa consiste nel pronosticare se al termine dei tempi regolamentari di una partita e degli eventuali tempi supplementari, si disputeranno i calci di rigore.

La scommessa consiste nel pronosticare se al termine dei tempi regolamentari di una partita, si disputeranno i tempi supplementari. Si deve pronosticare l'esito sottraendo al risultato finale i gol del giocatore indicato titolare , al termine dei tempi regolamentari esclusi supplementari. Per presenza si intende l'inclusione nella lista dei giocatori partecipanti alla manifestazione al momento sopra descritta, anche se gli stessi giocatori non avranno disputato incontri. Bisogna pronosticare chi sarà il giocatore, presente in una lista predeterminata, a segnare il prossimo goal nei tempi regolamentari.

Nella lista oltre ai nomi dei calciatori, vengono forniti i seguenti esiti: Se un calciatore presente nella lista non scende in campo, le scommesse accettate su di lui sono considerate perdenti. Bisogna pronosticare chi sarà il giocatore, all'interno di una lista predefinita, a segnare il prossimo goal negli extra time. Si deve pronosticare se il giocatore segna almeno una rete nel primo tempo dell'incontro.

Se il giocatore selezionato non prende parte al primo tempo della partita, le scommesse piazzate su di esso saranno rimborsate. La scommessa consiste nel pronosticare se un determinato giocatore nella partita di riferimento realizzi o meno un gol nei primi 15 minuti dell'incontro Se il giocatore selezionato NON scende in campo nei primi 15 minuti, le scommesse piazzate su di esso saranno rimborsate. La scommessa consiste nel pronosticare, al termine dei tempi regolamentari compreso eventuale recupero, il margine con il quale una delle due squadre batterà l'altra, scegliendo fra i 10 esiti predefiniti.

Gli esiti possibili sono: Sono previsti 6 possibili esiti: In caso di arrivo in parità di 2 o più squadre, sarà ritenuta vincente la squadra meglio classificata. In caso di eventuale parità si fa riferimento a quanto previsto dal D. Bisogna pronosticare quale sarà la squadra vincente tra quelle proposte nel gruppo. Si deve pronosticare quale giocatore tra quelli presenti nella lista verrà premiato come miglior giocatore della competizione. In caso di pari merito si fa riferimento alla classifica generale diramata dalle organizzazioni a cui la manifestazione fa riferimento. In caso di ulteriore ex aequo, sarà vincente la scommessa relativa al giocatore con il minor numero di minuti giocati nella manifestazione di riferimento.

In caso di ulteriore ex aequo la scommessa andrà a rimborso. La certificazione dei risultati avviene sulla base dei dati ufficiali prodotti dall'organizzatore. Hai fini della scommessa si tiene conto dei soli tempi regolamentari. La scommessa consiste nel pronosticare in quale delle sette fasce di minuti sotto riportate verrà realizzata l'ultima marcatura:.

Si deve pronosticare sia il vincente del passaggio turno sia la fase in cui l'incontro stesso viene determinato. Se l'Italia vince l'incontro in qualsiasi altra fase dell'incontro o la Spagna vince l'incontro, la scommessa è perdente. I tiri deviati contano a patto che il goal venga assegnato al giocatore che ha calciato la punizione. Solitamente sono presenti tantissime altre modalità di scommesse molte derivate da quelle appena citate: Le quote danno un'indicazione precisa sulle possibilità di successo da parte di una squadra o di un singolo partecipante a una competizione sportiva.

Tanto è minore la quota proposta su un evento tanto è maggiore la probabilità che questo evento si verifichi. Il betting exchange è una tipologia di scommessa basata sulla possibilità di ogni scommettitore di contrattare le quote delle partite con altri utenti. In questo caso si perde il classico rapporto tra allibratori e scommettitore e gli attori principali sono gli utenti stessi che possono bancare o puntare una scommessa.

In Italia , in tre grosse occasioni sono emerse scommesse illegali a volte da parte di calciatori stessi, ai quali è vietato scommettere per ovvi motivi di conflitto d'interesse. Altri progetti. Da Wikipedia, l'enciclopedia libera. Altri progetti Wikimedia Commons. Il giocatore ha il diritto di essere risarcito dell'importo da lui puntato attraverso un credito automatico sull'account di gioco: Se un partecipante si ritira prima o durante l'evento, le puntate su questo partecipante sono ancora valide e quelle che pronosticavano la vittoria o il piazzamento saranno considerate scommesse perdenti.

Negli sport Basket, Baseball e Football Americano, le partite delle competizioni Statunitensi vengono visualizzate con la squadra in trasferta prima di quella di casa. Al fine di offrire un servizio completo, alcuni eventi possono mostrare delle informazioni aggiuntive, come il punteggio, il tempo trascorso o altri dettagli pertinenti all'evento. Sebbene ci sforziamo per assicurarci che le informazioni visualizzate siano corrette, tali dettagli sono forniti esclusivamente a scopo informativo. Non ci assumiamo alcuna responsabilità per scommesse piazzate basandosi esclusivamente su queste informazioni e pertanto non saremo in grado di rimborsare una parte o la totalità della quota in caso di errori visualizzati nelle suddette informazioni aggiuntive.

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